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除去這幾個獎,還有一個獎值得一提,那便是最佳創意獎。
此獎項最終被《紀念碑谷》奪得。
之所以說其值得一提,是因為其他四款入圍遊戲分別是《跳舞的線》、《死亡細胞》、《尋物偵探》、《植物大戰殭屍》。
是的,入圍的五款遊戲全部都是初心出品,以往只要一個獎項同時出現兩個遊戲是來自同一家公司,觀眾們和網友們都要驚呼一下。
《高天之上》
同一家公司直接在入圍階段就壟斷掉一個獎項的情況還是破天荒的頭一回。
不過這還真不怪遊委會偏心,把這五款遊戲放在這,確實公正得讓他人挑不出什麼毛病。
這些獎項全部頒完之後,進入到遊戲型別的一系列的獎項。
在此過程中,初心依舊保持著高頻的出鏡率。
《死亡細胞》輕取最佳動作遊戲。
《紀念碑谷》梅開二度,拿下最佳休閒遊戲。
《跳舞的線》奪得最佳音樂遊戲。
《星際爭霸》再次階段完成雙殺,收穫最佳RTS遊戲和最佳電競遊戲兩項大獎。
至此,初心一共拿下16個獎項。
頻繁拿獎讓人們從一開始的震驚側目到後來的喜聞樂見,除了部分同行覺得這樣的結果令自己臉上無光外,大多數人包括一些同行都已經看澹躺平。
反正人家也破了紀錄了,就這架勢,前無古人是一定的,後有沒有來者那也難說,即便有,也不可能是他們。
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