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溫夢在店裡待了一天,韓筱薇下午有事,兩點多就走了,聶天倒是從開店玩到了關店,玩了一天都還沒有通關。
從凡人修煉到最終成仙或者入魔的流程還是挺長的,所以為了照顧玩家情緒,怕他們玩到後期突然暴斃後難以接受,遊戲中除了新手村,也還有一些城鎮,只要抵達任何一個城鎮,就會自動儲存當前進度。
由於所有城鎮都只有首次踏入才會儲存進度,因此玩家們在有了經驗之後,關於何時進入城鎮,都是非常謹慎的,除非運氣逆天出了什麼極品的寶貝,才會有人迫不及待尋找城鎮進行存檔。
溫夢在店裡觀察了整整一天,發現PC區除了極個別人玩著別的遊戲,絕大多數人都在玩《仙路》,不僅如此,就連休息區,都有很多人在討論分享這遊戲的一些小技巧。
比如看到叢林中間有一座山千萬別進去啊,比如千萬別閒得蛋疼攻擊NPC啊,比如遊戲中看上去越是人畜無害的東西越是要小心呀……
這種先行者對後來者語重心長的勸戒還有很多,不一而足。
總之,遊戲上線內測第一天的效果比溫夢預期中還要好得多。
看到玩家們都玩得興起,樂在其中,溫夢心中懸著的大石頭終於是落了地。
如今初心在體驗店中的內測時間已經是越設越短了,一款遊戲如果在店裡上線三五天都沒出現什麼大問題,很快就會正式上線公測。
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