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八月初,第二批sunshine終於開售,因為初心的給力,因為全世界超乎預期的期待,陸也想盡辦法又弄了兩條大產線出來,全力運轉之下,一天產能大約在八萬臺上下,刨除掉法定休息日,第二批sunshine一共有200萬臺左右,國內外差不多對半分。
陸也知道200萬臺對於目前的市場需求來說還遠遠不足,可他依舊沒料到剛出來的200萬臺放出來,僅僅不到5分鐘就被搶光了。
5分鐘後,有人歡呼,但更多的人依舊是隻能眼巴巴看著。
隨之而來的自然是新一輪的催促。
“行不行啊?一個月才生產這麼點,打發叫花子呢?”
“送上門的錢都不賺?”
“我真服了,看看人家初心,一個月直接做四款新遊戲出來,咱別老扯人後腿呀?”
“楓神:心累,帶不動帶不動。”
陸也的鬱悶誰又能知呢,初心確實給力,他也是心服口服的,可要說一個月做四款遊戲,還是太誇張了一點,就他個人所知道的,《健身環大冒險》和《寶可夢鐵拳》早在做《烈火英雄》前就已經有計劃了,儘管不知道初心內部是如何安排的,但這兩款遊戲他是百分百不信這個月才開始做。
何況那實機和遊戲比銷量本來就不公平啊,遊戲做好了就擺在那,想要多少有多少,反正都不過是一堆資料罷了,哪像實機,每一臺都是實打實經過一系列精密加工步驟才誕生出來的,怎可能說賣多少就賣多少,火到這種程度,那也只能是能產多少就賣多少。
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