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第三百五十一章 貓里奧掀起的狂歡

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顧楓做的《貓里奧大冒險》就是這樣,當玩家死了一次自以為看穿設計者的套路後,跟著要不了多久,他就會再次中招。

玩家們一次接一次中招,一次又一次重來,從信心滿滿到看啥都像陷阱,這遊戲很好詮釋了一個被害妄想症是如何養成的。

心理承受力比較一般的玩家死個幾次十來次也就罵罵咧咧退坑了,也有許多玩家是真的有毅力,人屈原是「亦餘心之所善兮,雖九死其猶未悔」,而這些玩家卻「偏不信餘智之不足兮,雖百死其猶不服」,一個個智商都被遊戲折磨欠費了,依舊堅信自己已經看穿一切,再來一次肯定過。

饒是聶天這樣的遊戲高手親自出馬,饒是他玩得已經是肉眼可見的極致小心,可顧楓卻總能從一些意想不到的角度將他一次又一次拿捏。

有時碰到迎面走來的史來姆,本以為跳過去或者將它踩死就完事,結果人跳史來姆也跳,雙向奔赴的結果是人死了,它還活著,再看它那全程不變的笑臉,初看時你笑它蠢,如今再看,總覺得它在笑你蠢。

有時看到一個水管,本以為有坑,在那神經病似的虛晃老半天,結果發現跳上去根本屁事沒有,往前走碰上怪物迎面而來,你回身跳上水管欲將其避開,沒想到這時候水管裡突然竄出來一珠剪刀草,於是,人卒……「我就知道這裡肯定有坑!」,你懊惱吼出了那彷彿道不盡的至理名言。

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