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開著群語音的四個人自然便是非富即貴的二代們,許世宇,聶天,陸北央,夏永紅。
“就我們四個人玩嗎?”
“嗯,我問了老顧的,這遊戲最多就四個人組隊,陸哥之前不是說守望先鋒都玩膩了嗎,所以遊戲一出我就來找你們了。”
“這樣啊,那就準備開吧,你陸哥不說話,估計都等著急了。”
“我也聽王辰提過一嘴,說這遊戲的操作手感和真槍實彈射擊的手感差不多,一會兒坐看陸哥亂殺了。”
遊戲剛上線,一般來說,這種組隊排人的模式組隊的人越多越是不容易排到對手,何況是這種要湊夠一百人才能開一把的遊戲。
像這種情況,很多遊戲的做法都是加入一些機器人來減少玩家的等待時間,遊戲中經常排到機器人的遊戲體驗固然不好,但總比十分鐘乃至半小時都排不到人開不了遊戲要好,兩害相權取其輕,對遊戲開發商而言,加入機器人多半也是無奈之舉。
而對於組隊模式來說,一般也有兩種不同的做法,一種是隨機組隊,同一局遊戲的四人小隊裡,可能有全路人,可能有三人組排帶一個路人,也可能有四人開黑,這種組隊方式相對比較靈活,也比較快;另一種則是定向匹配,即四人開黑排到的對手也一般都是四人開黑的車隊,而一個人開遊戲排到的對手也往往都是隨機湊成的隊伍,這種組隊方式相對來說更加公平,但弊端也比較明顯,就是不那麼好排人。
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