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第四百四十二章 六尾小火

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說到技能,關於技能這塊,顧楓是做過大改的,這改動點主要體現在幾個方面。

第一,部分不合理招式的刪除。就拿六尾舉例,技能搖尾巴,該技能效果是透過可愛地搖晃尾巴,誘使對手疏忽大意,從而降低對手的防禦,放在回合制遊戲中倒都沒什麼,放在這裡,明顯就顯得很扯澹了,而更扯澹的是,像雷尹布、幸福蛋這種沒尾巴的寶可夢居然也能掌握這個技能,原因是它們之前的進化形態是有尾巴的。

再一個例子也很典型,那就是技能吼叫,招式效果為放走對手,強制拉後背寶可夢上場,如果對手為野生寶可夢,那麼戰鬥直接結束。這種技能只看介紹都知道是專門為回合制設計的,說白了就是強制對手切人,而在這種真實模擬的對戰中,不說六尾這模樣吼一下能不能嚇到人,就算真將對手的寶可夢嚇到了,人家換不換別的寶可夢出場關你屁事啊。

諸如此類的技能當然不止這兩個,但只要是類似這般代入到真實對戰後明顯不合理的技能,通通都被刪掉了。

第二,百分百命中機制的移除。對戰不是做數學算術,哪有什麼百分百命中的說法,即便一個技能的覆蓋範圍再大,那也只能說命中機率高,也不可能說什麼百分百命中。

第三,招式學習器的移除。儘管顧楓自己透過系統吃書提升能力的做法就類似招式學習器,但對其他普通人而言,這種近乎不勞而獲的能力提升明顯是不靠譜也極其齣戲的。

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