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江城控制著自己在遊戲中的身體,四處走動,不斷的跟各類NPC談話交流。
“主腦”給他們安排的對話非常有意思,除了將原先傳奇遊戲當中的設定照搬。又加入了各種人性化的應對,比如,你要是攻擊村長的話,村長會號令其他人把你趕出村子。
你要是跟一棵樹較勁,沒事打他兩下樹,可能掉下出各種各樣的東西,不光有樹葉,如果你倒黴的話,可能掉下其他動物攻擊你。
江城在你整個村子裡各處作死,林若溪在電腦螢幕裡,被他的行為逗得‘哈哈’直笑,還在那裡給他出各種餿主意。
比如,闖入各村民的家搜刮物品,結果江城照做以後,被屋子裡的NPC追著跑了兩條街。
還有攻擊村民家的,各種飼養的家禽動物,又被村民家裡的狗瘋狂撕咬。
透過這種測試,江城也將遊戲當中,受到攻擊的傷害,反饋到玩家身上的數值設定好了。
疼痛可以設定各樣的開關,可以完全遮蔽疼痛或者加強痛苦。
但是就是加強疼痛,也會達到一個安全閥值,不會出現危及玩家生命的情況。
“怎麼樣了,林大美女,各項資料運轉如何?”
林若溪聳聳肩膀,說,“我去看看,智腦,彙報具體資料。”
【智腦收到。】
螢幕上的資料,開始不斷閃現介面彈窗,彈出了一大堆。
過了兩分鐘以後,【叮】的一聲,開始彙報這次執行的結果。
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