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第三十四章 有內啥社交牛逼症

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FirstBlood!

當一血的擊殺提示在每個人的耳機裡響起。

兩邊隊員的表情出奇的一致,紛紛下意識一臉懵逼的側頭看向自家上單。

同樣的表情,卻有著不同的心情。

人類的悲喜並不相通。

LGD的隊員們想的是:臥槽?這就被單殺了?

TOP這邊的人則想的是:臥槽?這就單殺了?

一字之差,含義卻天差地別。

察覺到隊友們的目光,marin只能露出尷尬而又不是禮貌的尬笑,輕微的搖頭,“A閃,對面的劍姬熟練度很恐怖,會這一招的劍姬玩家屈指可數。”

A閃。

屬於劍姬的高階技巧,通常出現在對線階段的單殺中。

原理很簡單,就是因為普攻的傷害判定是在攻擊動作完成之後,因此在劍姬做普攻動作的一瞬間透過閃現來調整位置來打一個出其不意的效果。

在S5經歷重做之後,劍姬成為上路的熱門英雄,越來越多的人研究怎麼打劍姬,都得出一個道理,那就是利用地形和牆體來卡破綻,對拼中少讓劍姬A出一個破綻,自己的勝算就更大。

尤其是劍姬開R之後,劍姬在沒有擊破大招提供的四個破綻之前,不會重新整理新的破綻,所以卡牆就能一直讓劍姬A不出回血陣和無法利用破綻來製造高額的真實傷害。

相對應的,劍姬玩家也會思考如何來應對。

最終的解決方案就是A閃!

在李漢升穿越之前的S12賽季,是個精通劍姬的玩家都會這一招,哪怕對方的段位是白銀,可放到S6這個時間點,只有很頂級的劍姬玩家才會。

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