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隨著rng基地水晶被平推,王老二聲音洪亮的高喊!
“讓我們恭喜top在雙方bo5的對局中,率先拿下一局,以一比零的比分暫時領先!”
場下top的粉絲們頓時掌聲雷動不斷的尖叫,現場轉播的大螢幕中也呈現top的隊標,響起一陣激昂的bgm。
李漢升習慣性的在賽後看了一眼資料,這兩年lpl有專門設定職業選手的第一視角。
小孩遊神榮獲‘電競袁紹’稱號就是因為姿態手賤點開了賽後的傷害統計面板。
因為s4那個時期官方並不會在賽後公佈雙方選手的傷害量,如果不是姿態那一波操作,估計小孩遊神也不會被吐槽的那麼慘。
“鬼鬼,領先2w多的輸出啊?”康迪好奇的湊過來看了一眼,頓時瞪大眼睛驚歎。
李漢升上一把的傷害量是28443,跟他對位的looper則僅僅只有6934。
看這個資料的第一反應會覺得很離譜,但如果從比賽的過程來看的話,就清楚這是很正常的事情。
波比本來就不是那種容易打傷害的角色,要是李漢升也選個坦克,倆人還能在上路誠信互刷【不滅之握】,可李漢升不講武德選瑞茲這種長手英雄。
導致looper在最好刷傷害的對線階段根本碰不到人,再加上康迪一直在上路晃悠他也沒法上去打輸出。
團戰?
劣勢太大,哪怕他是波比也在團戰的第一時間就基本會被融化,也沒有給他當攪屎棍刷傷害的機會。
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