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挑選新寶可夢,自然要結合當前隊伍的整體。
以遊戲視角來看,目前隊伍當中有兩個低速物盾一個輔助低速特盾,一個發育中的低速物攻手,一個發育中的中速特攻手。
再結合全隊的屬性剋制問題,填補一個高速或極端低速能開空間的特攻手頗為重要,草、幽靈、超能力和妖精屬性則是首選。
但以實際情況來看,就動畫高階局離譜的攻擊頻率,時不時給你抽冷子來一下的誇張招式威力,當你發現沒有那麼多交換機會,必須保證這隻寶可夢擁有換場或站場的能力。
選擇起來就比較麻煩了。
柏木糾結半天也沒能選出一隻合適的寶可夢,更蛋疼的是寶可夢線索全隨機,你選定了某隻寶可夢它未必能滿足。
如果出現一隻與計劃背道相馳的寶可夢,到時候要還是不要?
線索固然不會強制要求他收服那隻指定的寶可夢,可這玩意兒總帶有一種命中註定的既視感,非常折磨人。
「幽靈屬性和超能力屬性二選一吧。」
柏木思考許久,突然發覺自己能考慮的其實更多。
諸如出去旅行可能會遇到的各種難題,由此得出到頭來這兩種屬性的寶可夢非常重要。
幽靈屬效能保證他在野外露營鬼祟不侵,時時刻刻護住他的安全;超能力屬性則因為精神力大加強而變得萬用,無論是遇到危險還是遇到壞蛋都能起到奇效……
果然得是幽靈屬性。
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