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第二百四十一章:協調之心

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想象確實比實際操作要簡單。

柏木和大嘴娃初步嘗試了一下擴大妖精之風範圍,這個倒是很順利。

但一加上縮減破壞力提升穩定性就變得艱難起來了,後者為保證範圍夠大,將能量輸出達到了當前極致,然而破壞力和穩定性卻沒降到他設立的標準。

譬如七夕青鳥混雜於白霧之中的流星群,看上就跟煙花一樣,觸碰上去也只有足以忍受的灼燙感,也不會猝然爆炸弄出一堆嗆人的白煙。

與之相比,大嘴娃的妖精之風強到能把人給吹得東倒西歪,甚至直接吹飛出去。

其實光看招式的形狀和顏色就很直觀。

妖精之風會在掀起狂風的同時製造深粉色的絮狀能量,它們就是對敵人造成傷害的重點。

柏木眼下想的是讓這些絮狀能量分散掉,化作粉色光點以便提高招式穩定性,方便下個招式銜接——這絕不是他異想天開,是真正見到過例項才會這麼決定的。

為此大嘴娃一遍又一遍地看那個招式演示影片,一遍又一遍的練習。

畢竟這只是起始的一招。

妖精之風后面還需要銜接能讓其飛起來電磁飄浮與旋轉釋放的火焰牙,三個技能流暢且無間斷,如何保證這點是第二個難題。

對戰講究的是一擊之中拼盡全力,一拳一腳一口都保證能量輸出到達極致。

但華麗大賽不同。

華麗大賽往往會為了招式的觀看效果來限制能量輸出,以威力為代價保證能夠及時銜接下一個招式,讓招式足夠賞心悅目。

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