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強化!
撕裂(改),攻擊命中目標之後,會在目標身上留下傷口,每秒造成力量*1點真實傷害,持續五秒,如果攻擊為弱點攻擊或者觸發暴擊,則傷害效果翻倍(弱點攻擊和暴擊可同時存在,效果疊加)。
看到強化之後的撕裂技能,陳楓突然就不知道該說什麼了。
單純的傷害效果,其實並不高,就算是觸發弱點攻擊和暴擊,也不過就是力量的四倍傷害,持續五秒,也就是20倍。
以陳楓現在的力量來計算,就是不到200萬的傷害。
聽起來很多,但是陳楓現在面對的目標,生命都以千萬甚至億來計算,這200萬的傷害,真的不多。
但是,加上真實傷害這幾個字之後,就完全不一樣了。
真實傷害,無視免傷,無視防禦,直接造成傷害!
以SS級領主擁有80%免傷來計算,200萬傷害,就相當於陳楓打出了1000萬傷害的效果!
如果遇到了SSS級領主,免傷90%,想要造成200萬傷害,就要打出2000萬的傷害!
也就是說,強化之後的撕裂技能,幾乎可以說是高階異種領主的剋星,完全無視了對方的免傷。
更重要的是,不再侷限於弱點攻擊才能出發,只要擊中目標,就能造成額外的傷害!
可以說強化過後的撕裂技能,完全可以給陳楓提供另外一種戰鬥思路:撕裂流!
一個流派的核心技能,就這麼出現了,陳楓怎麼可能不高興?
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