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陸明眼神微微閃爍。
接下來,他大概會面臨什麼情況?
輪迴者……根據世界不同,任務不同,彼此間關係很難界定。
如同上個世界,上來就為新人分配了小隊,擊殺同小隊成員是有懲罰機制的。
而這個世界,進入輪迴空間後,陸明完全不知道這個世界其他輪迴者的情況,彼此之間毫無關聯。
具體說明,他們彼此的任務沒有無法調和的衝突,彼此擊殺不會有懲罰,但也不會有獎勵。
事實上,陸明所不清楚的,輪迴空間的任務是有趨向性的。
輪迴者去哪個世界,完全是看輪迴者自身的意願,但是輪迴者需要執行的任務,全都是空間安排的,總不至於某輪迴者所有屬性都點在了戰鬥上,進入某馬破蒼穹世界,輪迴空間給他安排個煉製XXX級丹藥的蛋疼任務。
這並不絕對,但相對而言,擊殺輪迴者過多,輪迴空間往往會給予這種輪迴者對抗任務。
倒未必是死任務,一方活著另一方一定會死那種,但在同一輪迴世界的雙方或者多方勢力,妨礙對方任務進展,可能1會有獎勵,極端些的,甚至可能擊殺敵對輪迴者會有寶箱獎勵。
這樣的輪迴者,初期成長速度往往會極快,但到了後期到了A級的程度,並沒有太大優勢——確實有輪迴者看中了初期成長快速的便利,試著走這條道就是了。
這些訊息在輪迴空間中,算是最基本的,沒有證據1,但輪迴者根據自己一路來的經歷,自然而然就總結出了規律。
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