<!--go-->
雖然前進的目標已經定了下來,但是孩子們還無法立刻出發。永夢、輝二、拓也現在都處於無力的狀態,暫時無法變身和進化。以這種狀態上路,碰到點什麼事就太危險了。
當然,孩子們是不會考慮這些的。想想原著裡,孩子們基本是一路莽過去。見到敵人,魂進化A上去。A得過就完事,A不過就退化跑路,下次繼續A……完全沒想過自己多鍛鍊一手能力,全靠戰鬥逐步激發提高。
像原著裡凱撒暴龍獸和瑪格納加魯魯獸,一開始被皇家騎士劍皇獸和杜納斯獸摁著錘。但被打多了,熟悉了新的形態以後,馬上和皇家騎士打得有來有回。最後也正面擊潰了皇家騎士。但是從形態和能力上看,這時候孩子們的兩大戰力實際上並沒有發生質的改變,會出現戰績如此懸殊的原因還是孩子們自己對新形態的把握問題。
可以說,如果孩子們在平時就時常鍛鍊自己的能力,不時進化切磋,而不是不到關鍵時刻不變身,對於自己數碼獸形態的能力一知半解,甚至連鬥士之魂具備自我意思都認識不到,原著裡的戰鬥也不至於那麼辛苦。
畢竟十鬥士的上限在那擺著,妥妥的頂級究極體。問題是,再強的究極體,也耐不住你們只用下限去打輸出啊。
所以,開了先知掛的永夢才不會繼續原著裡的捱打變強套路。變強打人他不香嗎?非要捱打是什麼奇特的愛好?
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)