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第七章 恐怖的蠟燭

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也就是說,任務裡的詭異和荒獸,就在這古廟之中。

而且古廟中除了這靜悄悄的院子,總工有三個房間,這與他任務二中的擊殺數量0/3未免太巧合了一些。

而之所以要去主動的探索,而不是等著主線任務二的目標找上門來,是因為李明玉猜測,既然有生存48小時的任務,那麼玩家必然不存在太多的“無危險”時間。

就好比他不能在石林的羊腸小道上睡一覺就完成主線任務一是一樣的道理。

甚至他在石林呆的時間再長一些,就會被更多的東西纏上,倒時候還有沒有力氣進古廟都不好說。

所以,玩家最好是在第一時間主動的採取行動,而不是等待。對於無視主線任務一,喜歡“安逸”,不主動採取行動的玩家,任務應該有一套潛在的制裁機制:

那就是“安逸”的時間越久,就越可能會死。

無效時間會不斷透支之後的任務難度,如果透支到某個臨界點,玩家面對的,將會是必殺的結局。

就像在石林的時候,浪費的時間越多,玩家進入破廟的可能性就越小。

而現在他如果不主動採取行動,之後所面對的東西多半就會更加危險。

所以當下任務的指導方向,應該就是讓玩家主動尋找任務二的目標,完成擊殺。

有一種可能,他現在的處境跟在石林那會兒沒什麼區別。

總結一下。

“儘量減少安逸時間,主動面對危險,不要等著它們來對你用強,到時候你連反抗的餘地都沒有!”

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