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時間轉置變成四倍。
雖然東漢已經過去一個多月,現世只過去八天,由於陳煜遲遲沒公佈最新的官網資訊,聊天區熱度降了一大截。
陳煜決定今天更新一次官網,順便迭代版本。
既是對玩家們出征豫州的勝利表彰,也是預告新一批內測名額,提醒網友們上官網抽獎。
陳煜摸了摸嘴唇,社會背景、內測名額……好像沒有要更新的了。
這時,面板突然傳來聲音:
“提醒宿主,玩家人數即將突破1000人,屬性價格將會發生變化,宿主自行斟酌是否更新。”
屬性價格高嗎?
陳煜本以為不高,但仔細算下來,一百兩銀才兌換一點屬性,1點力量加9點戰力,就算是落日,提升一千點戰力,也要一百多天。
這是理想狀態下。
大多數玩家在裝備不佳,任務搶不到的情況下,很難達到這個收入。
遊戲幣是會貶值的。
隨著玩家人數的增多,面板發出銀兩增多,銀兩的購買力會逐漸下降,玩家們自行交易,也能獲得銀兩。
陳煜看了眼面板,好傢伙,全上漲了十兩銀子。
但騎術和技能都沒漲價。
怕玩家們沒注意到,陳煜問道:“這次更新我沒在聊天區預告,能出螢幕提示嗎?”
他也沒空每次到聊天區預告。
“已開啟訊息推送。”
…………
官網:
《三國霸權4.0版本大更新》具體內容,今日正式釋出!
在愉快的週末裡,咱們今天就來說一件輕鬆令人激動的事情,啟動於上個月的4.0版本,今天終於上線了,今天正式官宣!
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