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仔細考慮了很久,我寫得辛苦,大家追得也很辛苦,所以,乾脆切了。
如果按照這個速度寫下去,我估計寫一兩年,也寫不了兩百萬字。
為什麼要切?
總得來說,還是這個題材太難寫了。
寫歷史要查資料,尤其我還選了地獄級難度,不跟隨魏、漢、孫三方勢力,導致一開始就要推演,無法順著曹操或者劉備的時間線來寫。
另外,這題材是群像文,出場的人物非常多,要讓他們都有各自特點、對話有個性,這個難度還可以接受,令人頭禿的是,樹立起來的玩家角色,用不了多久,就要迭代下一個,要不就顯得玩這遊戲的人很少,人多熱鬧,才能寫出玩家那種歡快的感覺。第三個是最心累的,要不斷記錄玩家當前的屬性資料,主角當前的戰力資料,一旦資料不清晰、不細緻,獎勵數額不細緻,不合理,爽點就沒了,所以,寫文還伴隨著計算,作者有時寫著一章,拿著手機算好幾次,寫作變成數學就很難受,抑制靈感發揮。
光是查歷史資料一項就夠嗆了,寫歷史的作者應該知道。
大量的準備工作,甚至比碼字的時間還長,導致這本書更新一直起不來。
寫《慎重……》要兼顧6個維度,這本書至少要兼顧12個維度。
一看稿費,的確會令創作慾望衰退。
寫這本書的準備工作比大明還多,稿費的話,零頭的零頭的零…都不到吧…
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