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“無論是VR也好,還是AR也好,亦或者是MR也好(見本章說)……本質上都是人類透過資料對電磁波來進行干涉,從而完成對眼睛的欺騙。只不過前者是完全虛擬一個世界,後者則是在現實中虛擬投影罷了。”
“如果按照小孩子才做選擇,成年全部都要的原則,兩個領域我們都要介入才符合邏輯。但如果按照我們在第四代腦機網際網路領域的優勢來看,我們做VR才是正道。”
葉銘翻著PPT,咳了一聲笑道:“這是我從網上隨便找的運用場景展望,雖然有點糙。但我們還是能看出,除去現有的技術桎梏不談,VR可以完全運用在家庭,以及家庭辦公、學習、會議、設計、等等領域。”
“而AR,則更多體現在商業運用上——當然,家用也行,但AR的本質上是2維畫面的3維化,立體化,它無法顛覆現有的生活和商業模式。”
“包括MR,混合現實模擬也是如此。”
“那麼就有個疑問了,今後人們真的需要現實嗎?”
看著眾人,葉銘微微一笑。
“當所有技術都發展到極致的時候,我們會發現,VR對與後面兩種技術是包含關係,而不是並列關係。”
四個人一直認真聽著,這時紛紛對視了一眼。
遲疑幾秒後,楊超雄道:“葉銘,這怕不是包含關係吧?”
“嗯?師兄的意見是?”
“你看啊,我們不說AR,我們說MR混合現實——我覺得,他會比VR更容易普及,同時也更方便,譬如帶個眼鏡就可以出門了。”
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