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“有一款叫《放逐之星》的遊戲,很能體現人類對邁入星際時代之後將會面臨的戰爭的所有設想。”
牛主任在手上操作了一下,用許可權喚出了艾塔,並讓她在辦公室內投出了一個遊戲的宣傳畫面。
葉銘輕輕嗯了一聲,望向畫面——他雖然不玩遊戲,但身邊有人玩,特別是這種星戰題材的遊戲,在最近兩年很火。
畫面上,龐大的艦隊在太空中“肉眼可見”地進行著主炮的對轟。
“軍方現在不會是靠遊戲來練兵吧?”
“多稀罕啊?十五年前我們就用遊戲來練兵了……”牛主任哈哈一笑:“你別看不起遊戲,它可以模擬出很多種場景。”
“我當然不是看不起,主要是這個有點不符合邏輯,看起來彆扭。”葉銘指著畫面上臉挨臉的戰艦,哭笑不得:“你說這是海戰差不多,太空戰爭哪有給你視距打擊的機會?”
“這只是藝術表現力罷了,但本質上是一樣的,超視距打擊也需要定位和資訊——我想說的不是這個,而是它的多維戰爭模式。”
隨著牛主任的話音落下,鏡頭也隨之一轉,一艘龐大的太空母艦所在的一方終於取得了勝利,開始在護衛艦隻的保護下推進到一顆星球的上方。
這時護衛艦的主炮紛紛開火,不費吹灰之力便消滅了各處衛星和太空堡壘的防禦炮塔,繼而降臨到了軌道之上。
緊接著,母艦開始釋放如蜂群一般的空天戰機穿透大氣層,直抵星球的地面之上,並與地面部隊進行戰鬥。
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