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「這一次,神奇集團,是真的做出一款爆款產品了。」
釋出會看完。
張曉峰忍不住感嘆道。
同時也非常認可神奇集團做遊戲的思想和思路。
那就是遊戲的核心,絕不是所謂的精緻畫面與碰撞特效,乃至非常受推崇的光追技術,這些都只是膚淺的表面。
遊戲的核心,是可玩性、趣味性,是流暢曲折的故事劇情,是那些能帶來驚喜的隱藏彩蛋,以及玩家只要付出就能得到收穫的過程。
如果在犧牲畫面精緻度的情況下。
將99%以上的精力,放到提高遊戲的可玩性趣味性,用於創作一個極其精彩的故事,打造一個豐富龐大的世界上。
還將最先進的AI人工智慧技術應用了進去。
試問這樣的遊戲,玩家能不能接受,能不能玩的下去?
張曉峰捫心自問,他覺得自己能夠接受,這樣的遊戲他能玩的進去,而且還非常方便,只要把遊戲主機連線到電視,插上游戲卡,再按下游戲開始即可,不必像那些3A大作,遊戲體積多達幾十G,下載都要半天,載入進入遊戲又得幾分鐘,且即便自己的電腦效能還算可以,但還是非常卡頓,遊戲體驗並不是很好。
既然如此。
玩所謂的3A大作,還不如玩【經典之峰遊戲機】,至少上手就能玩。
能行。
神奇集團的這款產品,一定能賣出去,受到許多玩家的喜歡和歡迎。
只是,現貨呢?
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