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林越看著白銀寶箱裡面開出來的東西,頗為驚訝。
居然還能開出地下遺蹟的地圖可還行。
將之開啟後,林越很快在系統面板上見到了標記為“F區域”的地下遺蹟地圖。
這塊地圖可以隨著他的意念放大或者縮小,而且顯示著裡面的大致佈局。
“好像……剛好是我去過的那一個區域?不過我去過的地方只佔這塊地圖的0.1%都不到?”
林越驚訝得發現,他曾去過的地方在地圖上以高亮顯示,而沒有去過的絕大多數所在,都是灰暗一片。
而且,他去過的地方是位於最邊緣角落,冰蜥洞窟那邊的通道的盡頭是開放的,似乎是和別的區域相連。
想不到,這地下遺蹟居然這麼大啊。
林越看著這份地圖,有了一種探索的慾望。
畢竟,他在那裡可沒少獲得好東西。
無論是那些礦石,還是這數量龐大的寶箱,都是如此。
比起上面這荒原中的變異生物,地下遺蹟裡面的稍微高一些的寶箱獲得的效率更高。
等等。
林越又有了一個大膽的猜測。
如果說,系統將所有人類投放到異世界是為了選擇其中的“精英”,所以給予所有人遊戲面板,讓人在不斷探索和戰鬥的求生過程中變得更強。
那麼開放秘境之門就是讓人類去搜尋幾十年後地球上的各種物資,來將自己的生活水準變得更強。
而開放地下遺蹟之門,則是讓人類習慣於戰鬥,加強探索和隨機應變等等各種的能力。
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