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傳奇在東方的火爆程度,堪稱
“壟斷整個遊戲行業”。所謂的壟斷,不是傳奇幹掉了競爭對手,而是在東方,市面上只有這一款rpg網路遊戲可以選擇。
這就導致,東方因供銷微機室產生的2.6億網民,加上之前累積的五千萬網民,約有三分之一接觸過傳奇,約有十分之一選擇常玩。
如此龐大的玩家群體,肯定有這樣那樣的需求。有需求,就是有市場。
在這種背景下,徐廠長的私人代練,曾經只是家長眼中不學無術,犯了網癮的壞孩子,現在好不容易有了
“出人頭地”的機會,肯定不會整天玩遊戲。而是請教軍師團,定製一套可持續發展的方案,分別幫徐廠長成立了專門的
“代練公司”,又叫
“遊戲工作室”。這些遊戲工作室,除了幫廠長養號,其餘時間全在
“創收”。包括買賣裝備、買賣金幣、買賣材料、點卡代充、角色代玩、角色託管、找回場子……甚至舉辦幫派線下活動,暗中幫雷澤系企業推廣新品,發展線下銷售人員。
“代練們”跟了廠長,意味著衣食無憂,平時更不會缺錢,為了提高影響力,工作室的收益幾乎全都拿出去
“籠絡人心”。這樣做的好處就是,雷澤系企業的零食、化妝品、日用品等等,全都有了更廣闊的銷路。
而幫會成員,自然成了
“線下銷售員”,或者叫
“新品推廣大使”。同時,雷澤系企業也給予工作室一筆可觀的酬勞。總的來說,代練→工作室→傳奇遊戲→幫會成員→線下銷售員\/分銷員→雷澤系企業的新產品開啟全國銷量→工作室賺錢→銷售員拿兩分錢。
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