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認真的看了一下更新以後,徐若光的眼中煥發出了新的光芒。
“有點類似劍姬啊……”
他喃喃自語。
這裡說的像劍姬,不是說技能組。
而是設計師的思路。
類似劍姬一樣,刀妹的重做完全更換了技能組,相較於之前,壓低了下限,但是增強了操作的上限。
Q就不多說了,基本沒變過。
W可太逆天了,直接把艾瑞莉婭的操作空間無限拔高。
魔法與物理傷害的百分比減免,讓刀妹在優勢的時候幾乎可以在對面陣容裡游泳。
E技能眩暈附加印記,更加提高了刀妹的操作上限。
大招附帶的繳械讓刀妹劣勢的時候依舊能夠成為普攻英雄與後排AD的噩夢。
被動艾歐尼亞熱誠疊起來以後更是不用多說,混傷英雄有一個好處,那就是傷害起來以後不是你補魔抗或者物抗就能解決的。
這毫無疑問是一次非常成功的重做。
現在時間已經到了十號,徐若光自然也是毫不猶豫的直接開啟排位。
不多說了,開刀!
上號以後徐若光犯了難,找誰來當怨種呢?
他練英雄輸遊戲倒是無所謂,但是這是毫無疑問的懲罰路人,所以喊個職業選手雙排,到時候起碼還有機會能贏。
練英雄歸練英雄,還是要保障一下路人玩家的體驗的。
這也是大多數職業選手中唯獨徐若光一個人打千分局練英雄都不會被隊友點的原因之一。
他很注意這種事。
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