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第五百一十六章 鏈式反應與多米諾骨牌!

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在看到打野離開的瞬間,徐若光就已經想要動手了。

現在的兵線情況是向著Smeb那邊推的,如果能夠完成擊殺,那麼可以說大賺特賺。

然而想要動手不是那麼簡單的,在這種比賽上想要完成擊殺,首先就得出其不意。

太過常規的擊殺方式是很難的,因為對面也不是傻唄,不是你說殺就能殺的。

但是對徐若光來說,這樣的情況他也不是沒有經歷害過。

如果說面對一個不給機會的對手,怎麼樣才能開啟局面呢?

很簡單,他來給對手機會就行了。

富貴險中求,捨不得孩子套不住狼。

想要完成單殺,就得給對面拼的機會。

你一直把人按著揍反而人家不打了,直接開龜。

銳雯的換血越發的激進,甚至開始抗塔換血了。

卡著亞索吃刀的時間,主動交出兩段Q近身,流暢的打出QAQ,甚至貪了第二下平A。

亞索的血量毫無疑問的掉了三分之一,但是銳雯的血量掉的更多。

Smeb很清楚徐若光不敢交三段Q繼續進塔換血,因此被打QA的時候一直都在還手A。

再加上防禦塔的輸出,銳雯的血量反而不健康了。

是機會嗎?

看著手中縈繞而起的旋風,Smeb沒有再選擇猶豫。

曾經的我或許會退卻,但是現在的我,沒有任何停下來的理由。

不要,停下來啊。

E技能,踏前斬!

動手!

銳雯只剩最後一個三段Q,技能馬上就要進入冷卻。

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