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“沒毛病,畢竟DUST2是小蜜蜂強圖啊。”馬西西給出了自己的肯定,“第一時間gla1ve和發力哥沒打好,要不換兩個人的話A隊還能玩。”
Astralis針對小蜜蜂常用的三二夾A開局做出了中路重防的調整,卻沒有取得任何的人數優勢,甚至在作為防守方的情況下還多掉一人,只能被迫放棄了地圖控制。
無論Vitality進攻地圖的任何區域,都是相當於是一波區域性三打一的戰鬥,手槍局的勝利自然是理所應當。
第二回合的準備時間,秦風特意起到了AK-47而不是鳥狙,試圖將交換隊內狙擊槍使用權的思路貫徹到底。
“我們這回合還是搶A大,Astralis的強起局A大一般不會選擇重防。”apEX一邊觀察著出生時的位置,一邊佈置起了第二回合的戰術。
阿杜則是看著計分板中隊友的經濟起到了咖哩和四顆道具,並且將道具全部丟給了離自己最近的魔男。
第一回合獲勝後的經濟,並不足以支撐進攻方起到全甲AK配上道具,如何分配經濟也成為了進攻方所要面對的一個問題。
從大局上來說,打單的阿杜將道具扔給隊友,正是在某種意義上體現了Vitality引入秦風后的進步。
秦風無論是開局前交流的打法思路,還是殘局階段的指揮處理,都或多或少的為apEX分擔了一定的指揮壓力,讓apEX的指揮很少再出現“帶包衝鋒”的情況。
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