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在這種僵持之下,所有神祇之間形成了一種相互制約的平衡當中。
稍強的神祇跟稍弱的神祇碰撞處於不平等時,就會有其餘稍強的神祇來彌補這份不平等。
又產生新的不平等,就會有稍弱的神祇進行彌補。
相互碰撞又相互制衡,造成了所有人如今看到的這幅景象。
所有神祇組合在一起如同一副畫卷,在由神性之力凝成的海洋中靜止不動。
沈灰倒是看出來了,發生這種情況的原因那就是這些神祇的強度大差不差。
就算不是新生的神祇那也是才脫離這範圍不久,更別說幾乎都沒有能獲取額外神性之力的辦法。
要說強度也不是特別強,形成相互制約之後沒有打破這份平衡的能力。
其餘人也沒想到最終的走向居然會變得如此“和平”。
他們可都是期待一場來自神祇間的大戰啊,現在這個想法顯然是泡湯了。
不過今天所見,完全值了。
無論是造物世界的碰撞還是神祇的碰撞,其結果都是獲得混沌禁域的名額。
以當前的情況,完全可以根據造物世界的狀況,劃分出強弱來判斷是否獲得名額。
除了一開始就被吞噬掉的最弱造物世界,剩下的除了擁有神祇的造物世界之外。
還有一些夾在兩者中間,造物世界挺強但沒創造出神祇的一批造物世界。
可以說壓力瞬間就給到了他們的身上。
一開始被淘汰的造物主,那被淘汰也是註定的事情。
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