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在等待遊戲載入完成的過程中,江然是無比愜意的。
就連不知道是哪個用小霸王打遊戲的傢伙,一直影響大夥進度這事也沒有去吐槽。
這場對局,簡直就是大自然的饋贈,系統送出的福利(雙手合十.JPG)。
當看清對面陣容的時候,江然就知道這把遊戲是不可能輸了。
這陣容就無解。
而能夠選出這種陣容,對面要麼就是菜雞,或者純粹為了娛樂,又或者就是吵架內訌了而導致賭氣擺爛。
但不管怎樣,這場遊戲都一定是無壓力的單方面屠殺。
在天賦上,自己帶了砍到,簡直是完美契合。
而對面五個人基本對自己沒有什麼威脅,所以神話裝備可以直接選擇海妖殺手(每第三次攻擊會附帶額外真實傷害,並且每擁有一件傳說裝備就會獲得10%攻速加成),以獲得更高的輸出。
厄斐琉斯是一個極度需要位移的英雄,所以絕大多數玩家都會選擇狂風之力(可以提供一小段位移並附帶傷害)這件裝備。
但江然覺得這把完全沒有必要出狂風之力,自己召喚師技能帶了淨化,只要走位好一點,注意拉扯就行。
唉。
江然幽幽一嘆,厄斐琉斯雖然是個接近完美的英雄,但畢竟還是有美中不足的地方。
腿短,沒位移是月男繞不開的硬傷。
有時候他就在想,如果厄斐琉斯的W技能(更換武器),能夠給他提供一小段位移。
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