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彌賽亞死了!
第二天,這條訊息引爆在華夏網際網路之中。
各大遊戲論壇,威博熱搜,遊戲直播,ACG影片網站,短影片平臺,貼吧,討論群都紛紛充斥著這個訊息。
這讓剛剛起床的許多不玩遊戲的人們看見這條訊息,變成了丈二和尚,摸不著頭腦。
這彌賽亞是誰啊?那個外國國家領導人還是那個大牌明星啊?
這麼多人來哀悼她,而且還有不少人都在痛罵一個叫做狗策劃的人。
他做什麼了?是他殺了彌賽亞?警察抓到了嗎?
而這個熱度有延伸到了另一個熱門搜尋。
彌賽亞是誰?
從瞭解過後才知道,這居然是個遊戲人物,這麼多人心痛悼念的居然是個遊戲人物!
這讓不少不玩遊戲的人來說,簡直了。
然而這確實很合理的一件事情,一個現象級的遊戲必定會帶來現象級的事情。
特別是這個遊戲百分之90以上的人都因為一件事情而深深共鳴的時候,這種恐怖的熱度所引發的事情必定是超越圈子的。
就像是翻山隊奪冠,鳳凰隊奪冠一般。
他們都因為一件榮耀的事情,而被這個遊戲的百分之九十的人認同並深深共鳴的時候,這個事件也必定會出圈。
而同樣作為現象級的虛擬現實遊戲《星靈》來講,讓無數人喜歡,並感動的彌賽亞自然而然也擁有著款張的熱度。
這種強大的熱度自然帶了無數的流量,許多不知所措的自媒體和有編制的媒體也開始撰稿傳送軟文,推文。
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