<!--go-->
死神基本打鬥方式,斬拳走鬼。
這是死神世界最基礎的東西吧?
劍術,白打,瞬步,都是基礎。
鬼道的基礎或許就是破道、縛道的前幾個,前十幾個……
鬼道就不說了。
進入主題,我看到有讀者說劍術熟練度100,還被鷹眼壓制,是不是死神世界的劍術太弱?
這裡就解釋一下吧,主角的劍術,白打,瞬步,都是最基礎的而已。
熟練度100,就是將這些基礎運用到頂點,但是依舊是基礎!
斬分支之中,除了劍術技能之在,並沒有其他的技能。
拳分支,有白打,還有元流派戰法,就是山本老爺子的一骨雙骨,我瞎起了個名,安排了一個技能位置,在前期也發揮出了很大的作用,後面脫胎出夕象這個招式,算是創造出了自己的流派,不過沒有技能名稱,跟霸氣,體魄這些,屬於自身能力,沒有跟系統面板掛鉤。
走分支,也只有瞬步一個技能,而且後面能夠追上黃猿的極速,也是因為開啟了瞬轟,加持了速度。
從這裡就不難看出,在設定上,劍術,白打,瞬步,三個技能都是最基礎的!
是有上限的,只不過隨著主角變強,上限提高了而已。
所以,在與鷹眼戰鬥的時候,純粹的劍術比不過鷹眼這個沉浸多年的劍士。
開了天鎖斬月以後,上限提高,才能在劍術與鷹眼抗衡。
並不是說死神世界的劍術不行,而是主角自己沒有開發流派,或者抽取到劍術類的技能……
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.ebook8.cc
(>人<;)