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「這張牌,能賣多少?」
看到對方的反應,黎樸有兩種理解。
要不就是很廢,廢到令人震驚。
要不就是很貴,貴得令人髮指?
仔細想想,他覺得是前者。
畢竟這張牌在自己看來真心很一般,C級卡牌,就一條被動技能,還沒什麼用武之地。
是自己【制牌】升級後,用來做試驗的試驗品。
原材料,是總共10張的各類無用卡牌。
這10張卡牌之間基本沒有相容性,也沒有共同點。
就是隨手拿出來的廢牌,又隨便進行了融合。
要說唯一的共同點的話就是同為均衡系而已,因為如果不是同系卡牌的話,後續無法融合。
【雜亂混沌元素】
均衡,10分,C
攻0,100/100
【混沌干擾-被動】:雜亂混沌元素揭牌時,可使一同揭牌的敵方龍類牌傷害/生命值-20%
老實說,黎樸不覺得這張牌有什麼用處。
首先龍類牌,講真的他真的沒遇到過幾張。
從自己最初接觸立方牌到現在,可能在牌桌上遇到的最多不超過10張,且都不算強,最高也就是A級罷了。
而他見過的最強的龍牌,就是自己手上的這套。
另外就是這張【雜亂混沌元素】的攻擊力為0,除了用來削弱龍牌之外,對牌桌佔據幾乎造不成什麼其它影響。
以面對【獸主】為例。
10分的【雜亂混沌元素】,削弱25分的【獸主】的20%。
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