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玩家信心滿滿地追過去,然後發現白天看好的路沒了。
特意砍樹枝清理出來的路重新被植物覆蓋。
“遊戲還對NPC出現位置的佈局進行初始化?”
遊戲套路也太深了......
他們以為提前蹲守,提前把路清出來就能萬無一失,沒想到白乾一場。
近在咫尺的獎勵,再一次從他們眼前溜走,大晚上的他們就只能看見一個人影。
一個玩家氣得忍不住扔出火把。首發更新@
蘇南枝快速低頭躲避火把,頭髮還是被燙了一下,幸好沒躲得快,要是燒起來,這輪遊戲得禿,嚴重的燒傷還很難治。
凌晨剛過,系統的聲音卻再次響起。
【各位玩家請注意,實時定位功能已開啟,時限為兩個小時。】
蘇南枝:???
正好卡在凌晨,連續開啟四小時,這特麼的......
四面八方都是來殺她的人,現在跟她說還有兩個小時?
蘇南枝喘著粗氣繼續跑,兩個小時的壓力還能承受,四個小時,而是這種崎嶇陡峭的路,體力消耗非常大。jj.br>
好幾次差點滾坑裡,也幸好是晚上,她可以利用叢林裡的藤蔓阻擋身後玩家的腳步。
“看見了!她在那裡!”
“啊——”
幾個玩家被腳下如果鬼魅般突然出現的藤蔓絆住摔倒,後面的人伸手去扶的時候,一把匕首捅過去,拿到積分。
有驚無險地渡過四個小時。
蘇南枝有氣無力地靠著樹幹喝下半瓶水,硬生生忍住因呼吸不過來而想幹咳的衝動,附近還有玩家。
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