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壞就壞在,遊戲地圖包含幾個大型城市,隊友進遊戲在哪個城市都是未知。
以前他們考慮過向同一個方向走,但其實,實行起來非常難,路上可能發生各種想不到的意外和阻礙導致偏離路線。
像這輪遊戲,不一定在同一個城市,往同一個方向走沒什麼意義。
按正常路線分析,除了尋找物資,大家都會往城市外走。
玩家手裡沒有地圖,無論是找路,還是找物資難度都很大。
很快,深藍的天空變成漆黑,遙遠的星光灑在天幕上,注視著地上的腐敗和蕭條。
他們不敢燒火,只在封閉性最好的房間裡點了只蠟燭照明,昏暗的光線給擔驚受怕一整天的人們帶來了一絲安慰。
蘇南枝端著槍,站在窗後透過倍鏡觀察外面,
前面大概一百米的地方有喪屍群在汽車中穿行,等它們過去,明天就可以順著這條路離開,那些汽車上或許能找到一些有用的物資。
出城還是得弄到汽油和車。
“我們真的能離開嗎?”拿著罐頭的青年精神狀態已經緊張到極點,“外面到處都是那些東西,就剩下我們了。”
路上見到那些因為絕望而選擇自殺離開這個世界的人,還有那些鮮活的生命,變成一堆行走的腐肉,大多數人內心都平靜不了。
“誰知道呢,我在十幾天前就和家人失聯了,電話裡都是那些東西的叫聲。”另一個人抓著頭髮壓抑著情緒。
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