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瑪利亞的忠誠很低,心情也不太好,這對凌昊來說可不是什麼好訊息。
這兩個次要屬性點對於角色來說非常的重要。
兩項數值過低,不僅會出現訓練效率下降,放置的自律任務暗中搞事不配合。甚至再差一點,還會導致成員日後趁著下限不關注掛機之時,去攻擊別的同僚來給他增添麻煩。
上週目的中期,他就有過這樣的經歷。
因自己太追求效率忽視角色自身需求,加之那位核心成員的性格過於叛逆還看不慣‘世界’的行事作風。
在忠誠與心情降為最低值後,就在下線的十幾個小時裡,前後擊殺了兩名尚未發育起來的成員。
反正第二天起來看到這一幕後,凌昊雙眼瞪得老大,還懷疑自己沒睡醒。
固然遊戲機制是能消耗資源去將死亡的核心成員重新復活再次壓……再次出戰。可這種下個線睡個覺回來,發現一個角色被另一個角色殺掉的毫無意義資源損耗屬實是搞玩家心態。
也就再那次之後,凌昊學乖了。
至少保持個做人底線,沒有再讓別的核心成員忠誠與心情數值降到3以下。
畢竟這下線,第二天上線看到核心角色被殺真的是有點難崩。
儘管凌昊很想當個沒得感情的‘第四天災’,但一想到二週目的主要目的是好結局完美通關,所以這次便打算走一下人文主義關懷路線,去關注人物的德智體美勞。
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