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哈迪斯感興趣的檢視起了當前技能的介紹。
【有備無患:當船靈或本體遭到偷襲時,被動觸發該技能,免疫被偷襲時所產生的傷害。(注:是否為“偷襲”,由系統主觀判定)】
中規中矩的一個技能,不算很強,但觸發效果時往往都是在需要的時刻。
要知道,哪怕是擁有見聞色霸氣的人,也是會存在被偷襲的可能性,譬如路飛和凱多在鬼之島屋頂大戰時,不是就被CP0的人偷襲轉移了注意力嗎?
哈迪斯沒有猶豫消耗了32點靈魂值點亮了【有備無患】的技能圖示。
而隨著【有備無患】的技能狀態從灰色變為彩色後,有一條線關聯著它引申出了樹狀圖第五層的下一個技能,名為【無畏不屈】。
【無畏不屈:當面對攻擊時,宿主心懷無畏,正面接受敵人的攻擊,將會觸發該技能的被動效果,受到的傷害減少30%。】
這個技能的介紹通俗易懂,用簡單的話來說,就是越不怕死,便越不會死。
而從數額上來看,正面受到的傷害減免30%,這已經是個不小的數字了。
而聯絡上目前第五層的這兩個技能。
至此,哈迪斯有些看出這六個技能形成的技能組合的套路了。
先是【有備無患】用來解決偷襲受到的傷害,然後再用【無畏不屈】正面對敵。
哈迪斯合理推測這一層的六個相關技能全都是與防禦有關。
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