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“嗯?這是……”
見到匠魂寶典中的那塊猩紅色材料,方墨也是微微一愣。
是的,方墨之前在阿斯加德幸運七連抽的時候,曾經抽到過一個叫做血肉的玩意兒,而如今這東西居然莫名其妙的出現在了匠魂手冊上面,這不由得讓他有些意外。
這個叫血肉的材料屬性叫暴食。
能力描述是攻擊敵人會導致自身飢餓,而殺死敵人則會恢復自身的飢餓值,但不掉落任何物品。
聽起來……
好像是個非常雞肋的效果啊。
方墨摸了摸下巴,隨後又翻閱了一下盔甲寶典。
與匠魂寶典中所描述的不同,這東西在盔甲寶典中的屬性叫作深觸寄生,能力描述是吸收穿戴者的生命修復護甲。
當然如果只是這樣的話倒還好,可值得一提的是在能力描述的下方居然還有另一行小字,上面用令人毛骨悚然的血色字型寫著‘護甲將與穿戴者融為一體’。
那這就很有趣了啊。
方墨還是頭一回見到這樣的特性。
說真的他也不知道這個融為一體指的到底是什麼,可能在遊戲裡是類似繫結詛咒,或者直接將護甲屬性融進玩家身體之類的設定吧?
不過……
如果將它放到現實裡呢?
會不會直接做出一件類似狂戰士裝甲之類的東西?
外表看上去像是一件正常的鎧甲,其實內襯布滿了各種蠕動的觸手和肉芽之類的?
或者也可以換一種想法。
如果方墨用虛金和血肉共同鑄造出一把大劍,然後將其現實化,那麼虛金將會吞噬敵人的靈魂,而血肉則會吞噬敵人的肉體……
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