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第一百八十三章 深入匠魂,鑄劍成癮

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在方墨看來。

匠魂是個很好用的模組。

不管是平衡性還是包容性都非常優秀。

可也正因如此,它的各種拓展與附屬包也層出不窮。

原版匠魂是一個強度和難度都比較適中的模組,然而這東西加的附屬越多,其強度和難度就越是直線上升。

方墨在尼達維解鎖了整整一套匠魂全家桶。

經過了一系列的耐心研究之後,方墨髮現自己的匠魂模組已經有點逆大天了。

眾所周知。

匠魂工具是擁有強化槽的。

紅石增加速度,青金石增加時運,下界石英增加鋒利,而耐久強化大板則可以讓工具永不損毀,除此之外,還有類似生命偷取,浮空,斬首,火焰附加,靈魂繫結等效果。

這些強化的屬性很吸引人。

但問題在於,原版匠魂工具強化次數是有限的。

方墨之前製作的匠魂工具,最多就只有三個強化槽而已,當然如果用‘紙’做材料的話,則可以獲得一個銘刻屬性,額外增加一個強化次數。

但即便如此。

強化次數還是太少了。

於是‘匠魂等級’模組就出現了。

這個模組讓匠魂工具擁有了一個經驗值,隨著玩家不斷使用工具,這個工具就會慢慢的升級。

每升級一次,就可以增加一個額外的強化槽,從最開始的笨拙,慢慢的過度到熟練,專家,大師,傳說,巨匠,甚至是最終的超神。

當然了。

如果你嫌升級慢的話。

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