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【角色繫結:童心】
【身軀:半神之軀】
【戰甲:評定為準C級】
【職業:大法師/刺客】
“根據機主的能力測試進行評級,機主更適合大法師/刺客職業,已為您自動選擇!”
【奧數專精】
主動技能:機主的技能會造成基於他額外法力值加成的額外傷害,並且每100法術強度可使他的最大法力值提升5%。
技能介紹:由瓦羅蘭大陸古老法師的專屬技能,在錘石的資料記載中,這位古法師曾依靠此奧數專精帶來的技能效果殺死了一位神明!
這是個神技啊!
童心的內心瘋狂咆哮,與地獄詛咒一起共同加持,那他未來的發展將會有多強大!而且這還是個弒神技能!
童心的呼吸變得沉重起來,繼續看介面的下一個技能。
【刺客魔氣】
主動技能:可給武器附加魔氣狀態,在此技能的加持下,機主的速度和傷害會有所提高!
注:法力值消耗每秒20點,機主法力值不夠時,需要慎用,並且兩個技能戰鬥中系統會隨即選擇。
這……
童心蠻無語的,這個技能對他來說用處不大,他已經轉職為大法師的職業了,再擁有刺客職業來說已經效果不大,他今後的發展方向是以法力值和法強的堆積來成長的,而且這個技能和奧數技能是進行兩個隨機的。
讓他一個法師近身,這不是要他的命嗎?
刺客魔氣這技能名字聽起來聽高大上的,其實對於童心來說這技能實在是太雞肋了,在上一世,也有很多人擁有這個技能,最後就導致自己的一生平平無奇。
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