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第四百五十二章 第二次死亡遊戲!

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現在童心有了個線索,那就是鬼界。

如果說自己能夠深入鬼界,或許能找到解開詛咒的辦法。

童心也不知道自己有沒有中詛咒,只能等第二次遊戲開始的時候才知道。

想罷,童心又開始敲擊鍵盤。

因為他時間不多了,第二次死亡遊戲要開始了。

【鬼魂】

鬼者,歸也。

人生天地之間,寄也。

寄者,同歸、同反也。

古者謂死人為歸人,其生也存,其死也亡,人生也少矣,而歲往之亦速矣。

這是人間對鬼的一種說法。

人在死亡之後,屍體腐爛,三魂七魄丟失,只有一魂留在人間,此為鬼魂。

因其他七魄二魂帶走了太多的生者的過往,所以留下來的鬼魂大多是隻有惡念的。

所以,人們對鬼魂的認知也大多如此。

不過,死亡遊戲的鬼和鬼魂不太一樣。

它們沒有魂,可以隨意的寄宿在生者的體內,且自身不會造成任何影響。

最重要的就是這點,讓童心感到頭疼,不然用現實中的驅鬼之術還能對抗一二。

鬼恐怕是家喻戶曉歷盡千年而長談不衰的一個傳說主題。

在脛骨的先化體系中,它甚至還具有相當重要的地位,即使到了科技高度發達的今天,它依舊不同程度地影響著很多人對於世界的認知。

然而,鬼文化究竟有著怎樣的上古起源?

遠古最早的鬼都究竟在哪裡?

很多人其實並不瞭解。

鬼字的起源非常的古老,最早出現於商朝時期的甲骨文,他所描繪的形象是一個身軀佝僂矮小的人,但是很奇怪的是,這個人的頭部卻是一個又大又方的田字形。

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