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一處通道入口附近。
一隊被驚擾分割開來的黑鱗狗頭人,在兩隊得到疾侍龍人類法術強化的淵龍的集體圍攻下,化為了屍體。
現在的地行,也不需要把希望都寄託在什麼誘餌或者誤導轉移注意力的偷襲戰術上。
透過擴充套件核心的視野,把通道出入口深處的情況完全把持,隨時可以調整。
這也是地行在確認了黑鱗狗頭人的數量接近四十的情況下,還敢憑藉著十幾只恐龍守衛就進行攻打的原因。
除了他把最近一段時間的絕大多數能量都用來打造出這隻淵龍部隊之外——
並不是以少對多,也不是以弱對強。
把整體和區域性混淆一通,一刀切式地簡化理解才會得出是現狀是以少對多、以弱對強的判斷。
利用情報和視野差,分割戰力,在區域性區域達成以多對少、以強對弱的佈局,對於塔防類遊戲的玩家來說,完全是常規到不能再常規的知識。
問題只是會不會用,用得好不好而已。
地行並不是什麼戰略戰術大師,但這種利用狹窄通道達成切割的基本操作還是能做到的。
只是......
黑鱗狗頭人那種腐蝕性的血肉,是真的難啃。
淵龍所擁有的能量,無論相對普通的環節生命力,還是生命毒素,都在它們鮮血的腐蝕性反傷下被削弱了太多。
基本上,除了物理攻擊的效果之外,它們的能量並不能派上太多用場。
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