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「四、靈活時間流速。」
「本次版本,每場遊戲的時間流速將進行靈活調整,將視每場遊戲世界的不同,調整不同時間流速。具體將在每場遊戲進入時的情報資訊中標註。」
「五、“大事件”任務活動。」
「從下個月開始(新元歷857年7月),每個月的最後一天,將舉行一次“大事件”任務活動,所有玩家皆可報名參加,獎勵豐厚,最高可獲得s級評級獎勵。具體活動內容將隨每次“大事件”任務活動頒佈。」
五條版本更新內容的資訊,隨著歡迎進入遊戲的系統資訊,一同顯示。
看著這五條版本更新的內容,蘇稜頓時眉頭一皺。
這五條資訊內容都很簡單,第一條就是許多遊戲都有的段位劃分。
而第二條則是段位排名。
第三條開啟所謂的“全球模式”,則是擴大了戰場範圍。
這前面三條資訊,所暗含的資訊都只有一個:增加競爭!
段位的劃分,激起玩家們的攀比心,
段位排名的出現,則拉起了玩家們的好勝心。
而“全球模式”下,玩家的數量驟然激增。
這些資訊無不在表示著,接下來的每場遊戲,競爭都會非常激烈!
蘇稜皺眉的原因,倒不是害怕競爭,而是覺得這種突然版本更新增加玩家之間競爭的現象,並不是一個好兆頭。
因為這代表著各國的上層開始著急了。
“看來必須得儘快知道那個‘未知變數’是什麼才行……”
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