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因為他購買的不是最初的版本,所以其中的NPC智慧度異能到了不輸真人的地步,甚至在他執行任務的時候還會騙他。
比如不給獎勵或是獎勵與答應的不一樣。
最讓他驚訝的是其中對於身體強度的把控。
要知道就算是在他的世界,虛擬遊戲已經開發出來了很長時間,出現過無數經典的虛擬遊戲,也是隻有個別虛擬遊戲才能做到。
玩家隨著升級,身體的屬性會提升。
聽起來很簡單,但難度比從無到有製作一款虛擬遊戲要難的多,最難的是把握好那個度。
虛浮的力量和千錘百煉的力量是完全不一樣的。
茅場晶彥的SAO卻將其做的很好,至少飛鼠挑不出什麼毛病來。
希茲克利夫:“抱歉,稍微有些不理智。”
希茲克利夫:“這是世界的原因,而非是遊戲。”
茅場晶彥剛才也只是吐槽而已,他怎麼會不知道這和遊戲本身並無關係,最主要的是世界的不同。
他的世界可沒有穿越這種東西。
燈塔首富:“差距這麼大嗎?”
燈塔首富:“SAO不是你製作的也是你的世界的第一款虛擬遊戲嗎?”
燈塔首富:“竟然都能吐槽YGGDRASIL(世界樹)了。”
燈塔首富:“我都不知道該說什麼。”
一個是第一款虛擬遊戲,一個是發展許久的經典虛擬網遊作品,前者竟然比後者更優秀,這誰能信?
番茄
一般不都是後者比前者更優秀嗎?!
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