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6.戰鬥意識

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褪色者是戰士的後裔。

這句話可不是亂說的,在這個拼血統的世界裡,血脈最直觀的表現就是能不能打。

說起這個不得不提一句葛瑞克。人盡皆知,老葛家的都相當能打,唯獨傳到葛瑞克這輩兒的時候拉胯了,成了半神之恥,沒被他手底下的騎士反水弄死,都得哐哐給“黃金”大盧恩磕響頭了。

所以褪色者實際上是要強於普通人的,哪怕是無用之人開局,都絕不是廢物。

趙肆不清楚自己是個什麼職業,擅長什麼。現在與巴格萊姆交手時,他漸漸抓住了一種奇異的感覺。

他看不清巴格萊姆的招式,但是面板會有刺痛感。那種針扎的感覺,使他本能的趨利避害做出閃避動作。

如同流水一般,巴格萊姆的木劍往哪邊“撥動”,趙肆就往哪邊“流動”。

前幾輪趙肆一直吃癟,經常被巴格萊姆的木劍打倒在地。可隨著對戰次數曾多,趙肆發覺身體慢慢習慣了巴格萊姆的節奏。

拍子。戰鬥的拍子。

高手的戰鬥是有自己的節奏的,這種節奏在遊戲裡的表現形式就是精力條。玩家的戰鬥動作要消耗精力條,在加上武器不同、攻擊方式不同等等因素,促使玩家要掌握敵人的攻擊節奏,並且搞清楚自己的攻擊節奏。

一通亂打,只會慘淡收場。

趙肆眼中不存在精力條這種東西,卻漸漸明白了這個道理。

“你好像明白了一些東西。”巴格萊姆簡單的指導,“有人跟我說過,戰鬥就像是舞蹈,是一種雙方配合的藝術。我對此不感興趣,我也不懂藝術。”

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