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幾者雖然感覺「雙鯉」的戰鬥方式,非常的「不科學」,釋放出的「電蛇」,甚至都能直接秒殺準銀骨級別的骨魔。
他們一度都懷疑「雙鯉」開掛了......可想而知這種程度的傷害,到底有多麼的誇張!
用數值膨脹來形容都絲毫不為過!
但「雙鯉」的這種近乎「核爆流」的戰鬥方式,也無疑給他們樹立了極佳的榜樣。
見賢而思齊,就是每個玩家都具有的良好品質!
就算這個玩家再怎麼自詡是休閒玩家,就算目前《破曉》尚且還沒有PVP機制,但只要看到其他玩家打出核爆系的傷害,他們就會忍不住「奮起直追」。
但就算最終始終沒能追上核爆的資料,絕大多數玩家們也不會什麼都不做。
畢竟,「核爆」往往基本上等同於「猴戲」!
或者說,這也是遊戲世界有別於現實世界,最讓人著迷的地方之一。
在遊戲世界,一切提升那都是可以看見,可以量化,甚至是可以複製的!
當然,超越才是終極目標!
因為。
對於任何遊戲而言,核爆傷害那總是一代更比一代強的!
「雙鯉」這個,目前充其量只能算上一代核爆。
數值雖然誇張,但也沒誇張到平民玩家剛好破萬,而猴戲動輒十幾萬幾十萬的程度!
幾者一邊快速趕路,一邊對話探討「雙鯉」的核爆傷害。
「「長空」大大,「雙鯉」的核爆流打法是怎麼做到的?」
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