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退一萬步說,他們真想掙錢,隨便做一款遊戲就能掙大錢。
畢竟腦機結合技術很快就能研製完成了,依託虛擬宇宙開發的遊戲,起體驗和現實時間差別幾乎沒啥差別了。
要是設計一款修仙的遊戲,那肯定爆了。
不過現在對遊戲的開發是有限制的。
目前市場上,有的兩款依託虛擬宇宙的遊戲還是九天文化出品的《木衛二的海洋》和《比鄰星》。
其他同款的遊戲是沒有的。
徐正平笑笑,說道:“不差錢就就不在乎這些了,今日不同往日了,我們有了充足的資源和能源,也就是說我們有著花不完的錢,也就不用想著法子掙錢了,我們現在要做的就是發展科學技術和培養人才。”
錢的背後是資源、能源、科學技術。
現在這三樣都不缺。
能源方面,有了光柱工程所收集的太陽能,就現在,其能源已經能夠滿足塔木戈壁的使用了,且還有富裕的能量輸送了出去。
資源方面,月球的資源已經在開發了,後期在地球以外開發的資源會越來越多。
範曉明笑了笑說:“其實吧!我們可以把那些淘汰的遊戲艙賣到外面去,去掙那些外面的錢。”
蘇哲微笑的提醒說:“那些淘汰的遊戲艙賣到外面去倒是沒啥,可我們沒有這個必要,畢竟我們後期製造的遊戲艙中有著很多國外沒有的科技,比如超級電池、光電晶片、先進的顯示技術等等,我覺得就現在這樣就好,沒有必要有著過多的干涉,讓他們自己發展就好了。”
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