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直接從任務開始著手改造,想到就做。

【你正在嘗試扭曲互動規則,本次嘗試完成率為0.01%。】

有戲!

李文心頭一喜,有完成率就意味著這事有戲。

看來真的可以。

於是李文開始細細思索整體的細節問題,這種模擬無異於憑空造物,需要他對於自己想要創造的東西有一個細緻的想象,才能夠由“創造者”天賦無中生有地給創造出來。

漫無目的的只抱著最終目標臆想除了徒然耗費精力以外,沒有任何用處。

任務釋出物件……當然得是所有人。

完成期限……以總進度達成為截止。

任務獎勵……血戰積分?技能書盲盒?解鎖全體玩家戰力受限的因素。

都可以。

血戰積分這一點還得找扎瑞爾要一個許可權,她是釋出事件的核心,從她那拿到分支許可權才能在自己的任務里加上“血戰積分”的獎勵。

然後個人進度到達一定程度就可以兌換或者直接發放技能書盲盒。

總進度完全達成可以解鎖全體玩家受debuff影響的限制。

任務要求……分為總體和個人兩種進度。

總進度就是全體玩家完成個人進度的次數以及……要不要把擊殺一兩隻深淵領主的要求也放在裡面呢?

對於玩家來說,深淵領主肯定是不好殺的。

此前德萊塞州的深淵之門開發任務都已經進行了這麼久了,也沒見到那些玩家有成功斬殺過哪怕是一隻最弱小的深淵領主的記錄。

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