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億萬觀眾分為兩派,一派覺得可以本體降臨,一派覺得沒必要本體降臨。
總體來說,靈魂降臨派佔據絕對上風。
人們共識是——
苟住!
發育!
張元說道:“你說的沒錯。
戰士們攻略完一個世界,實力會與這個世界等級持平,少數人會達到當前等級巔峰。
就算有幾個幸運兒進入特殊區域,獲得特殊寶物,突破當前境界進入更高一級,人數太少也掀不起什麼風浪。
更何況腐朽界全都是即將崩潰的世界,特殊區域和特殊寶物大都自我毀滅,比如生化末日世界就沒這種地方。
這就造成大家攻略下一個世界時,一開始入場,等級肯定落後要攻略的世界一個大等級。
比如現在,大家依然是普通人,面對1階世界無能為力,也對1階草木精氣毫無辦法。
但現實中肉身經過海量世界本源之力洗禮,已經打破凡人極限,可以順利吸收草木精氣。
看上去招募本體更划算,可以迅速突破到1階。
但本體降臨之後死了就是徹底死了,沒有復活機會。
你可知,咱們攻略生化末日世界時,一天成百上千戰士死亡已經成為常態,最多時甚至一天死好幾萬。
在生化末日世界待得久的戰士,有的死過三四次。
這種級別陣亡率,攻略一段時間之後減員非常嚴重。
人類至少需要十幾年才能進入成年期,攻略兩三年就會出現戰鬥人員青黃不接,攻略速度暴跌。
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