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第三十五章 日常任務一

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當然,也有例外,比如說偷鞋走別人的路和光明磊落井下石這兩個玩家,就沒有選擇做支線任務,反而盯著日常任務開始刷起了能量點。

他們兩個不約而同的發覺到了一件事,那就是目前遊戲其實仍舊處於“新手期”,只是那兩個新手任務的完成,迷惑了其他玩家,誤以為新手時期已經過去了。

然而只需要對比一下游戲的等級,就能發現玩家從進入《蟲族》這款全息遊戲開始,並沒有一個實質性的升級經歷。

這個遊戲的升級方法是極為獨特的,它不需要玩家們去像其他遊戲一樣,要在不同的瑣碎任務中移動跑圖,也不需要玩家們不停的重複同一件事,直到把某個數值累積到要求。

它只用玩家們保證自己線上就可以了,無論這段時間裡,玩家是選擇發呆還是狩獵,其結果並不會有多大的差異。

如果說這個遊戲的玩法就是目前為止看到的“輕鬆”、“悠閒”、“自由”,無論是偷鞋走別人的路還是光明磊落井下石,恐怕都不會相信,這遊戲可是目前為止,地球上唯二的全息遊戲,如此大的遊戲體量、如此完整的遊戲背景、如此真實的遊戲感觸,遊戲製作組會沒有野心?

還有不得不提的蟲族設定,遊戲製作組的目標如果真的很簡單,那麼把遊戲角色設定為蟲族簡直多此一舉,蟲族能幹什麼?醜陋可怕的外形長相,和人類完全不同的感官差異,殘忍冷酷的生存法則,追求輕鬆悠閒的話,把玩家角色設定成漂亮美豔的精靈多好,平常飲露水食花蜜,不比蟲族來的更吸引人。

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