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科技發展到現在,虛擬技術的不斷完善之下,
模擬操控和實際操控的觸感和效果幾乎已經沒有了什麼界限,
而外界環境對於機甲的影響也幾乎可以做到實時模擬,
雖然不可能完全一致,但是對對於一般操控者來說,已經沒有什麼區別了。
唯一不同的是,實操機甲之時可以根據自己的需要提前進行預輸入,
既然可以形成優勢,那所有人也不可能放棄這個機會,
於是,同樣一段時間之內的手速差異幾乎在接觸到的一瞬間就可以體現出來。
司芒和薛白雪當時的對決,首先還是薛白雪不知不覺的讓了他一點點,才會讓他從容不迫的準備一個預操作。
面對真正的對手,薛白雪和任何人都一樣,不會給對方任何的機會。
但是,模擬操控沒有這個問題。
因為雙方在整備完成的一瞬間就直接進入了交戰狀態,預操作這樣的事情自然也就不存在了。
經過幾天的評估和模擬對抗,尤其是司芒曾經面對過薛白雪的手速碾壓之局,那種熟悉的壓迫感,只有親身經歷的人才知道。
所以,只有被手速碾壓過的人才知道手速快的對手是多麼的厲害。
司芒之所以對所有的訓練都坦然接受,也是因為自己清楚的知道差距在哪裡。
知恥而後勇,莫不如是。
此次對抗,自己目前身邊最親密的兩個女孩都被對方佔了便宜,司芒那口氣死活是忍不了,私下報復這樣的事情他又做不出來。
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