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【看到這可能有書友會問,為什麼選擇上面的遊戲,而不研發魔獸爭霸、紅色警戒、古墓麗影,這些同樣有影響力的遊戲。
魔獸爭霸1已經發行了,基本上沒戲了。
星際爭霸其實暴雪也已經在研發了,名字就叫星際爭霸。採用魔獸爭霸的引擎,最早的演示版其實1996年就發行了,實話說主角現在才研發稍微有點晚。不過星際爭霸最終定稿是1998年,所以還來的及。
紅色警戒雖然還沒發行,但紅警的玩法,屬於命令與征服系列。
而命令與征服遊戲已經發行了,所以也沒戲了。
古墓麗影也一樣,某遊戲推廣活動上,古墓麗影已經有試玩版了,所以也沒戲了。
暗黑破壞神1這個時候還在研發當中,不過只是暗黑1,我這個暗黑是暗黑2,而且暗黑英譯名字叫迪亞波羅,那麼叫暗黑破壞神是沒問題的,只要把魔頭名字換一下就可以了。關鍵是雙方的玩法只是類似並不一樣。
生化危機1代也在研發當中,相信憑藉著全球獨一份的遊戲引擎,龍翰科技可以搶先卡普空釋出生化危機2,搶下這個經典系列。
反恐精英就不用說了,半條命公司還沒組建呢。
GTA也是同理。
其實後面還有其它經典遊戲,但時間上並不著急。
順便說一下花貓不會薅國產羊毛,本人專門薅外國羊毛。
因為國產羊毛想要生存本來就必須依託於國產系統。
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