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218:遊戲與混亂之戰

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(寫在前面:開掛是可恥的的,任何多人遊戲都講究公平性,本書的情況為特例,或者說角色的能力定位比較特殊,作者本身並沒有任何支援開掛的個人主張,希望各位讀者在享受遊戲與他人對戰的時候,不要開掛。)

所謂遊戲,便是創造各種不同的規則,疊加在真實規則裡的一種新的表現。

讓玩家在這裡面做出各種有趣的選擇,以達到讓玩家快樂……或者讓玩家痛苦的東西。

這便是遊戲。

也有人說,任何遊戲,既是玩家與規則的博弈,也是玩家與遊戲設計者的博弈。

於是在很多遊戲裡,玩家制造了外掛。

周白榆玩遊戲不開掛,但面對這種明顯不合理,且一旦失敗就要掛掉的屑遊戲,他也不是一個講武德的人。

怪物——

砰的一下炸裂開,血肉模糊,到處都是,空氣中滿是腐爛的惡臭。

之前雪妖擊殺的怪物,怪物死後還能看到一些奇怪的臟器在蠕動。

彷彿還具備某些生命力。

但這次不一樣,這次怪物死的透透的。雖然怪物死亡的表現形式,全部都是炸裂——

可雪妖注意到,這綠名怪的屍體,彷彿發生了某種質變。

綠色名字的怪物,代表怪物中的精銳。

紫色名字的怪物,代表boss,首領。

卡爾蘭度的遊戲領域,只有兩個紫色名字的怪物,一個是他本體,一個則是典獄長。

如今,僅次於紫色名字怪物的綠名怪居然被秒殺……

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